游戲角色被設(shè)計(jì)出來(lái)之后,基本上還是一個(gè)沒(méi)有生命的物體,需要游戲設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)師為添加跑、跳、走、攻擊,喜、怒、哀、樂(lè)等表情,它才能夠真正的活起來(lái),...
游戲特效是美工的一部分,游戲特效起到的不僅僅是包裝產(chǎn)品的作用,吸引玩家的眼球,更能再產(chǎn)品的推廣中更能吸引玩家起到推波助瀾的作用。在一款游戲中...
作為游戲愛(ài)好者,或多或少都會(huì)產(chǎn)生自主設(shè)計(jì)游戲的沖動(dòng)。在近幾年游戲產(chǎn)業(yè)大爆發(fā)之下,游戲?qū)I(yè)更是受到青睞。對(duì)很多初學(xué)者來(lái)說(shuō)只有玩的概念,制作設(shè)計(jì)...
隨著社會(huì)經(jīng)濟(jì)的不斷的發(fā)展,人們的生活方式發(fā)生了許多的改變,對(duì)娛樂(lè)等要求也越來(lái)越高,于是游戲行業(yè)發(fā)展也是突飛猛進(jìn)。有需求就有市場(chǎng),于是學(xué)習(xí)游戲...
游戲美工是CG藝術(shù)的分支,分為游戲原畫美工、游戲UI美工、游戲角色美工、游戲場(chǎng)景美工、游戲動(dòng)畫美工、游戲特效美工,這些分工不同的游戲美工一起...
游戲UI培訓(xùn)學(xué)校哪家專業(yè)?游戲UI是UI設(shè)計(jì)領(lǐng)域內(nèi)最賺錢的職位,相對(duì)其他UI設(shè)計(jì)來(lái)說(shuō),一款游戲的UI設(shè)計(jì)不管是需求量、涉及面、精致程度都要遠(yuǎn)...
影視動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的越來(lái)越紅火,動(dòng)畫的應(yīng)用也越來(lái)越多,有很多人看準(zhǔn)這個(gè)行業(yè)的發(fā)展前景,想要投身于此,比如動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)專業(yè),就被很多人看好。最近...
3dmax是游戲建模中運(yùn)用的主要軟件,也是很多同學(xué)非常感興趣的一款軟件,最近就有不少同學(xué)詢問(wèn)3dmax游戲建模學(xué)哪些,去哪學(xué)好這個(gè)問(wèn)題,接下...
游戲角色設(shè)計(jì)學(xué)什么內(nèi)容?這個(gè)問(wèn)題一直以來(lái)也是熱門問(wèn)題之一,也是小編經(jīng)常被刷屏的問(wèn)題,現(xiàn)在小編就來(lái)介紹下游戲角色設(shè)計(jì)學(xué)什么內(nèi)容。 游戲角色設(shè)計(jì)...
隨著科學(xué)技術(shù)的不斷進(jìn)步,游戲開(kāi)發(fā)技術(shù)也在不斷地完善中,才得以不被市場(chǎng)所淘汰。游戲軟件開(kāi)發(fā)產(chǎn)業(yè)是一個(gè)新興產(chǎn)業(yè),也成為了一個(gè)具有無(wú)限潛力且競(jìng)爭(zhēng)激...